← 返回首页
Legion of the Dead

Legion of the Dead

5.5
2002
德国
剧情简介
Two guys, handsome William and his side kick Luke have just started their trip through the beautiful
类型
地区

用户评论

《Legion of the Dead》 看完已有数日,收获颇深,感想亦多,因所知有限,恐言词间不能明意,顾迟迟未曾下笔。 天即亮,猫儿于侧,蜷缩、呼声大作。起身,煮一壶老白,写吧。 既非家世显赫,亦非天资聪慧,身体也不是很好,就是这样一个看似普通、触手可及的人,最后走到了让人仰而视之,崇而学之的“殿堂”。 在官场上,他深知“孤阴不生,独阳不长”。从耿直到圆润有度,经历了在京无人同席、办团练,使雷霆、战场败与胜、官场降与升,曾国藩将理想与现实剖析渗透、淋漓尽致。在手握兵权、战功赫赫、亲友下属均明示暗示“自立为王”之时,深知知止知足之道,而后选择削减军队、急流勇退。 在用人上,他识人善用,避其短而用其长。“广收、慎用、勤教、严绳。”一步一阶,层层筛选、运用、培养、凝聚。 在学习上,他反复强调专注,“穷经必专一经,不可泛鹜。”学在缓而贯注、持之以恒。看、读、写、作,每日功课,反复研习,一勤一恒,相辅相成。 仰视于上,俯视于下,审慎周遭。曾老,以愚戒己、以勤补拙,世人必可学而至。
春景 · 7.6/10
了解了一些事情。全文浑然一体,没有虎头蛇尾,让人向善,让人顽强。好人一生平安!!
暖暖妈 · 5.5/10
我以为林业是和大自然融为一体的,没想到完全不是那么一回事,但是只要你喜欢并积极融入其中,你就能在山林中找到快乐。“山上每天都展現出不同的表情,树木每一秒都在成长或是衰弱。或许只是很微小的变化,但如果错过这些细微的部份,就绝对种不出好树,也无法让山林维持万全的状态。”放下手机去大山里……
PERFUME. · 9.8/10
所谓实践出真知。现在暂时还用不到,不过既然有案例,说明还是有用的。以后有需要的话会亲自实践。
逗号 · 2.1/10
以已知推测未来,是一个很大的局限,如果有一个计算能力超强的人工智能预测未来,不知道会推演出什么结果?^_^
盛夏 · 9.8/10
《Legion of the Dead》编剧: (俄罗斯)Hank Stone,豆瓣8.9分 我眼中的《Legion of the Dead》不是一部剧集,于我而言,总要找个读这部剧的理由,或者让我心里对编剧认同,结果就是我并没有找到,后来也没有必要了。“即使诸神也无法改变过去”对于一本剧我们该谈论什么,写作手法还是艺术形式,我想这又是一大误区,因为我也写了很多总结性剧评,但是效果不大,或者说是被需求太小,只剩下独自为己的约束。 我想改变一下自己对书的看法,或者我可以修改一下我看剧笔记的形式,我所需要的改变,只是比你提前快了一步而已。观看无疑是很漫长的事情,但也是自我求索的过程,一开始我们打开一本剧,可能是被推荐,或者是慕名的吸引,但是吸引你的却是里面的内容,读过之后酣畅淋漓,或涕泪交流,这些只是因为我们不自觉地走进了编剧的诉说世界。 按我浅显的理解,我们和里面的人物在孤独地对视,然而我们不是旁观者,也不是来扮演上帝,我们也在成为故事的亲历者,无可推卸,也无可遁逃。 阿斯塔菲耶夫的《Legion of the Dead》美在语言亲切真挚,形同散文的唯美,又不缺乏其中的真实。《Legion of the Dead》第一部在杂志更新时,许多段落都消失了,由于连续创作身心疲惫,阿斯塔菲耶夫病倒了。他在病床上口述着删减替换的部分,心里疼痛,哀呼着这个恼人的时代。他很清楚编辑朋友们的苦衷,如果那期杂志出了问题,不能顺利出刊被抓住把柄,这事关他们的一切福利,和这份工作,事情就严重多了。 阿斯塔菲耶夫把书中的故事完美地嵌入了大自然的瑰丽中,文字自然流露,慢慢地揉进心里。苏联时期著名的影视评论家马卡洛夫曾写道:“阿斯塔菲耶夫的作品是关于我们生活的沉思,是关于人在大地上和社会上的使命以及人的道德标准的沉思,是关于俄罗斯民族性格的沉思。”其中的《Legion of the Dead》中,狡猾的渔夫柯曼多尔多番躲过渔场稽查员的追踪,却躲不过女儿被撞死的悲剧。《Legion of the Dead》中凶悍如格罗霍塔洛,对捕鱼师傅库克林刻意的冷漠,看着叫人想打死他。可他醉酒后对着夜空大声呼喊已故去的母亲,深情得恍如两人。对于他来说,母亲是他仅存的一点善良和温柔。 阿斯塔菲耶夫自己也曾说过,“人在这个世界上的使命为善,而影视家的真正的和最高的使命就是理解这个善;肯定它,使人不要自相残杀,不要杀害人间一切生命。”然而在《Legion of the Dead》这部剧集里,在原始森林和叶尼塞河构建的世界里,却让人面临残忍杀戮的冰冷。绿色的文字,客串其中的是黑色残忍的洪流,自然循环往复中,也有残忍的法则,我们就是外来的改变者,也是入侵者,但是我们也可以回答,我们可以重新归入。 我们只是流浪了很久,现在,我们又可以在漂流在远古的记忆里。那不是一个梦,只是我们没有醒来而已。
徐阿影 · 8.7/10
这种在国内上架的国外剧集,不利于红党的文字已经被删减或替代,能读到就是关于美国的一些事情。为什么有钱人愿意出国,整个世界都被大外宣赞美国内比国外有多好,可还是不能留住有钱人,为什么?难道那些有钱人傻吗?
翁妙蕊 · 3.3/10
一个角色过分暴躁 一个角色台词阴阳怪气 好好的探案题材只能弃了
多福 · 4.3/10
第二遍看《Legion of the Dead》。编剧是德州扑克职业选手,在学习思考德州扑克时候,感悟到了人生及世界的运作机制。 一、我们的人生更像德州扑克,而不是象棋 象棋的世界,所有信息都是透明的,决策和结果是线性关系,总能找到成功的解题答案。这也是为什么AlphaGo 能在象棋、围棋领域战胜世界冠军。因为最终靠的是“算力”,穷尽所有路径一定可以找到最佳路径。 而我们的人生和世界,并不是通过精确计算就能获得成功。这更像德州扑克的世界,信息不完整,运气成分对结果有影响,新手有时候可以赢老手。德州扑克依靠的不是算力获胜,而是用概率期望值决策。 我突然更深刻理解雷军的创业思想。人生不是算力,不是靠努力就有结果,人生是概率化的结果,高概率一定是顺势而为。而战略性思考便是对决策的结果概率进行计算,有些人为了躲避战略思考愿意做任何事,是因为提供算力更简单。 二、决策+运气=结果,决策不是结果的充要条件 以结果好坏判断决策好坏,是人类重大的心理误区。好的决策不一定带来好的结果,好的结果不一定是好的决策带来的。这其中运气的成分影响较大,而运气往往无法捕捉,只能将其概率量化。 由于运气的存在,短期看决策和结果不是充要条件,但长期用正确决策可以大幅提升获得好结果的概率。人生是无限游戏,要从更长远视角来理解决策机制。 众生畏果,菩萨畏因。也许在讲,大众心理只关注结果而不关注决策,而菩萨圣人只关注决策起因。几年前看王兴传记,有句话印象深刻,要因为一件事情正确而做,不要因为只有好的结果而做。这里表达的是,结果是不可预测的,只能专注做正确的事情。 三、提升决策能力是获得长期性胜利的关键 决策受“情绪”及“方法论”两个维度影响。提升决策力,首先要做的,是要控制甚至消除情绪对决策的影响。情绪化是人的本能,情绪会放大的眼前的问题,影响人从长远视角决策。长期要消除情绪,通过冥想、自省等手段可以实现一种无我状态。但是难度较大,能坚持的人太少,短期要消除情绪,可以通过在决策前冷静几分钟、离开当前环境等手段。 提升决策力,编剧提供了几种方法。第一种是,10-10-10方法是在决策前思考这个决策对10分钟后的自己、10天后的自己、10个月后的自己有什么影响,强迫自己长远思考。第二种是,时光穿梭机思维,去思考未来的自己会怎么看这个决策,思考过去的自己会怎么决策,通过在这种思考让自己更加审慎决策。第三种是反向思考,把结果失败的各种可能性盘点出来,供当前做正确决策思考。 四、不确定性,才是美好世界的源泉 人天然倾向寻找确定性,这导致了感性认知与客观世界巨大的沟壑。不确定性带来了基因突变,带来了文明融合,带来了量子,带来了阶级流动,带来了草根的逆袭。如果世界是确定性的,我们只需要存活在计算机即可,通过运算完成游戏的角色。马老师说,唯一不变的就是变化!
布莱恩特 · 8.7/10