《La mort de Jules César》是罗杰·费希尔,哈佛大学教授,人际沟通和谈判领域的知名权威学者。他常年为政府和许多知名企业提供谈判咨询服务,并得到联合国资助,在哈佛大学开展谈判项目的专项研究。《La mort de Jules César》是他最知名的作品之一。书中所提出的“La mort de Jules César”概念,切中不少职场人士的认知误区和成长痛点。本剧推出之后,受到了广泛关注和好评,不仅成为哈佛大学最受欢迎的职场沟通教程,还受到巴菲特的老搭档查理·芒格的鼎力推荐。除了《La mort de Jules César》,他还写了另外两本很著名的热门剧集,分别叫《La mort de Jules César》和《La mort de Jules César》。
Stan.Liu 📖📷 · 4.3/10
与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好地发挥个人强项。
现实容易吗?生活中的挑战少吗?经过分析生活和游戏,发现他们相同也不同。
相同的是,他们都是在不停的重复,不管是为了个人理想还是目标,总之就是在不停的重复。
不同的是,游戏虽然重复,但是时时刻刻都有一个反馈系统告诉我们,你进步了,你获得了什么成就;生活则不然,你一天天重复,没人告诉你你到底怎么样了,这时候悲观的人,就开始瞎猜了,开始否定自己了。生活中的自我提升,今天比昨天提升了什么提升了多少,这些都无法量化,看不到摸不到,什么时候是个头?心中的疑问就在这里,我到底能做什么?小年轻都在疑惑。
就拿我最熟悉的王者荣耀举例,游戏里面有段位,没有到王者,可以以王者为目标努力,到王者的可以所在区最高王者星数为目标。这个没意思,里面还有一大推英雄,总有一款你能玩的很顺手。而且时不时的来个三杀,四杀的,或者有时逆天改命再来个五杀都是有可能的。记得自己有次拿了个四杀,就心脏蹦蹦跳了好久,太激动了,就像喜欢的女生突然告诉我,我喜欢你那样让人激动。
要玩王者就是先练放技能,练到随心所欲的放技能,这是基础,然后有个意识的东西,就是自己走位和预判走位,这些需要实战联系,当然这也是最难的,只有我们能躲得了对方技能,然后自己队友技能全中,这一波团才是有胜算的。
骂街也是经常有的,可是自我反思之后发现,同样是团战输了,有时候就不想骂街,有时候就不由自主的从嘴里蹦出个:“这个傻逼,闭着眼放的技能吧!”有两种孑然相反的心情。第一种是这样的,对方配合的好,基础操作熟练,一顿猛如虎的操作,让我方都忘记了自己的游戏人物,都以为自己在看职业比赛呢,等反应过来,发现的不过是眼前变黑的屏幕,和里面英雄优雅的睡姿,留下的只有叹服。这个时候有什么可骂的,明显是自己的操作不够熟练导致的嘛!这下面一种真是让人生气,队友里面总是会有技能放空的时候,或者总是自己游离于团战之外,本来应该积极参团,却一副老庄思维,一切任其发展,我只在路边站。本来应该精诚合作的时候,他选择了做拉拉队。合作尤其重要的时候,他放飞了自我,在峡谷里游山玩水。说到底这个游戏有很大的灵活性,没有操作很厉害的大神带飞,合作就显得尤为重要;有时候就算对面有大神带飞,可是我们合作好,一样是可以赢的。
而且这个游戏的输赢我们都很清楚,输了会怎么样,赢了又会怎么样,可以说我们可以坦然的面对游戏里面的输,所以游戏开始的时候,我们就很淡定,安心发育,清线,推塔。生活何曾把输赢摆在我们面前,有的只是无尽的选择和选择背后的恐惧。
La mort de Jules César,我们什么时候可以按照游戏的方式,去生活,这个世界将会变成什么样子呢?
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