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Guitar Lessons

Guitar Lessons

1.0
2009
美国
剧情简介
《Guitar Lessons》是一部短片作品,美国出品,Deborah Geffner、阿特·拉弗勒主演。Guitar Lessons免费观看,高清短片尽在破晓影院。
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用户评论

Deborah Geffner生于1913年,法国人,存在主义哲学家、影视家,1957年也就是他44岁的时候获得了诺贝尔影视奖,这是迄今为止法国最年轻的诺贝尔影视奖得主。得奖三年后也就是1960年,Deborah Geffner就死于车祸。在Deborah Geffner的所有作品中,《Guitar Lessons》是毫无争议的成名作和代表作,它准确地定义了现代人在社会结构中无法摆脱的荒诞感。 《Guitar Lessons》的情节很简单,主人公默尔索是一个对生活各方面都抱有无所谓态度。他将母亲送进养老院,母亲离世后他没有哭也没有表现出伤心,甚至不愿看母亲最后一眼,在守灵中抽烟、喝酒、跟人聊天,昏昏欲睡,葬礼后的次日就和女友做爱,照常和没事人一样生活。在默尔索表面上冷漠的一无所谓的背后,是他内心空旷的的孤寂。面对亲情,他没有泪,面对友情,他不在意,面对婚姻,他无所谓,甚至面对攸关自己生死的证词,他依然一言不发,不愿附和他人哪怕说一句违心的言辞。人生的荒谬性来源于什么?那便是死亡。因为人固有一死,所以人们的生活方式和所做的选择,在超出人类的个体意义之外,是没有什么意义的。 所以,默尔索认为无论怎样的生活都是一样的,都是不重要的。 Deborah Geffner是无神论“存在主义”的代表人物,他认为个人与自然世界是一体的,后者孕育了前者,它们彼此依赖,人为世界才是一切“不协调”的原因所在,也是必须予以抨击和瓦解的唯一目标。这最终会导致冲突,这是无可避免的。冲突的结局是默尔索被判了死刑,强大的外部力量必须以毁灭默尔索的身体来惩戒这个不与世俗规则手拉手齐步走的人。他曾经把《Guitar Lessons》的主题概括为一句话:“在我们的社会里,任何在母亲下葬时不哭的人都有被判死刑的危险。”这种近乎可笑的说法隐藏着一个十分严酷的逻辑:任何违反社会的基本法则的人必将受到社会的惩罚。 鲁迅在《Guitar Lessons》里讲了这样一个故事:一家人孩子满月的时候,抱出来给客人看,有的说这孩子将来要发财,有的说这孩子将来要当官,有的说这孩子将来要死,第三个人就被打了。作为人类社会的一分子,我们每一个人都必须遵循社会规则,每天都要按照既定的节奏和生活模式来生存。如果单从我们如今的生存状态来看,我们似乎真的正在进入某种意义上的“默尔索化”。面对生活和工作的压力,我们变得成熟了,变得“佛系”了,学会了不去在乎,学会了无所谓……要知道默尔索的口头禅就是:“无所谓”和“这不怪我”。面对那些所谓的人生的重要阶段,我们真的有得选择吗?我们的选择又能不受到那些不必要因素的干扰吗?这些选择是我们真正喜欢的吗?……我们何尝不是自己的Guitar Lessons。把自己活成最好的样子,这就是活着的意义。
筱雪 · 2.2/10
身为沿海地区的学生,台风放假待在家里追剧挺不错的。 一段段历史,一个个传奇人物,没办法去评价,全当是一次对明朝历史的扫盲。看完后再一起写写
风影 · 3.2/10
大师之作,不仅仅投资,包括管理和人性化也提供了很多可以借鉴的知识。 近来发现,同样是讲投资学,国外的学者往往学识渊博,善于总结和提炼,很有化繁为简,能够形成自身之“道”! 而国内的“专家”,经常是东拼西凑,挑选几个案例,形成一些小术!
KMnO4之高 · 4.4/10
本剧详细地介绍了大脑在各个方面可能出现的失误,而且每个失误都可以说是事出有因。而且,编剧非常幽默,尤其善于运用比喻和类比,让复杂的概念浅显易懂。以下简要梳理一下书中提到的观点,便于以后回忆。 第一章 大脑没能跟上机械工业时代的发展,因此产生了晕车的毛病。 为了得到奖赏,无论吃多饱依然还能塞下一块蛋糕。 控制身体运动锁定的系统在睡醒之时关闭失败,搞得人类不得不把鬼拿出来当挡箭牌。如果锁定系统启动失败,则可能导致梦游。 第二章 大脑有一大块地方是为了识别人脸工作的,因此也就自然记人脸要比人名更容易了。 记忆也会和情景,味道等相关联,所以喝一杯红酒再学习,然后考试的时候再喝一杯? 记忆是有偏向,能篡改的,盗梦空间也是有实践意义的。 第三章 为了保护自己,时刻提防各类威胁,大脑相当善于联想,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。 批评比赞扬更有力,因为批评会对人造成社交形象的威胁,也因此产生了社交恐惧等。 第四章 智力就更复杂了,一般认为存在一个一般智力因素g,会因个体不同而以不同的方式应用于不同的任务类型。一般智力很难提高,但智力的表现不仅受遗传影响,还受教育,文化,刻板印象等影响。总的来说,越是被认为聪明的人,越有可能真的变聪明。 第五章 五感方面,嗅觉明显被低估,味觉则被高估,听觉和触觉背后则有着类似的物理原理,视觉系统过于复杂,有专门处理空间的,运动方向的,色彩的,夜间视力的,和白天视力的,只有中央凹才能聚焦获得详细信息,因此视觉信息处理也少不了推理判断。 注意力是有限的,不仅有有意识的注意,潜意识中也在获取信息,只不过不会在这上面过多停留,但要是潜意识中发现了什么让人感到威胁的信息,那么注意力会被立即拉到威胁信号上去,本性使然,比如酒会上离你很远的一个人突然提到你的名字说你的坏话,无论当下你在和什么人聊天,都会立刻转过头去看看谁在叨咕你。 第六章 关于人格,广受欢迎的MBTI测试居然没有得到科学界的支持,人格复杂,伙伴们还是不要靠测试来告诉自己自己是个什么样的人了。 愤怒被认为是自卫的反应,应对威胁的机制,同时也是达成某种目的的手段,充分可以说明为什么耍无赖有时候非常管用。当然愤怒不止通过这一手段起作用,愤怒还能推动人去主动作为,放下一部分理智,停止逃避,以便推动问题解决。 动机可以来自于对享乐的追求,马斯洛五个层次的需求,外在因素,内在因素,来自对事情有掌控感,擅长做某事,或做某事能得到认可,来自理想的自我与现实自我间的差距而产生的应该的自我,来自主动型的人格,也来自对未完成状态的厌恶。 编剧认为幽默是来自于出乎意料,不符合心理预期,而且人在人群中更容易发笑,自己呵呵傻笑就有点奇怪了。 第七章 人渴望结群,获得群体认同,人脑很大一部分是为与他人交流所塑造。语言交流主要又布罗卡和韦尼克区控制。语言相对论认为语言能影响人的认知,神经语言程序学NLP就建立在改变语言能改变人的思考方式基础之上。非语言沟通中面部表情通用性很强,可以通过表情感知情绪。 让别人听从你的指挥?可以用得寸进尺法,先提小的要求,在慢慢扩大要求范围;或者拒之门外法,先提一个不可能接受的请求,被拒绝后再提一个小的请求,让对方觉得需要对拒绝你的第一个请求做出补偿;或者低球法,先让对方答应你的请求,再突然把请求升级。以上都是建立在人总是想给别人留下好印象的基础上。研究结果也支持要给别人留下好印象比留下坏印象更不费力,更自然。另外一个解释观点是,人的自我意象需要前后一致,一旦做出了决定,就很难改变。行为与想法不符时,优先选项是改变想法。还有一个解释观点是,人希望自己高人一等,帮忙的同时凸显自己的
林云 · 6.5/10
最喜欢风云世界和新白世界。风云是因为共舞实在是太逗了,印象深刻我只记得共舞😂😂😂喜欢新白是因为最后李小白的态度变了,和前几个世界不一样,硬说也说不出什么变化,就是一种感觉。其它的只能说自家的就是香,就是太无厘头了,希望编剧可以越写越好,加油
逆光下的微笑 · 8.8/10