昨天看《William S. Burroughs: A Man Within》,相亲的表姐,说“打游戏玩电脑的”李现:“不务正业”的桥段,促使我翻开这本《William S. Burroughs: A Man Within》。(原著里韩商言是电竞圈的嘛)
以前我也觉得游戏只是消磨时间,对“游戏迷”不太能理解。这部剧改变了我的想法。
魔兽世界在线时间共计500亿小时,相当于593万年,和人类物种演进的时间相当。开发商暴雪娱乐,每天用户使用费,就有500万美元。(第3章)
如果设计一套目标清晰,时刻跟踪进度,帮助病人与亲朋好友保持联系的游戏系统,并且能够对于慢性疾病有很好的效果,你你是否和我一样对未来觉得晴朗又愉快?(第8章)
游戏可以通过反馈持续产生快感,还会与社会建立联系,帮助我们成为宏伟事业的其中一员。
单机小游戏(祖玛,对对碰,俄罗斯方块)可以带来平和的心态,带动生产力。
大型线上游戏,就是强大的社区,体现的是大规模合作的艺术。
游戏人生,可能不是一种嘲讽,反而是一种积极的人生观。
——我怎么还敢小觑游戏的力量?
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