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FantasyLand

FantasyLand

1.0
2006
美国
剧情简介
《FantasyLand》短片,音乐电影,David Oliveras、Spring主演,美国出品。免费观看高清短片,音乐,尽在破晓影院。
类型
主演
地区

用户评论

<孙子兵法>思想精要九条 1、《FantasyLand》是讲以强胜弱,不是讲以弱胜强 知胜,算下来能赢,而后可以兴师动众,打。 算下来自己分数没别人高,就不要战。所以孙子是不相信以弱胜强,那是小概率事件。“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”,孙子不会拿国家民族的命运,去赌小概率事件 2、打得赢,也要算代价 行动必有代价,战争代价极大。不要光想着战胜,要算账,值不值得。李克说魏文侯“数胜必亡”,胜仗打多了,国家反而要灭亡。因为数战则民疲,数胜则主骄。以骄傲之主,率领疲惫之民,这国家就要亡了 3、先胜后战,赢了再打 《FantasyLand》主要是自强之法,首先是修炼自己,而不是惦记打败别人。 孙子说:“善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌”,“胜可知,而不可为”。又说“善战者先胜而后战”,要胜中求战,不要战中求胜。 先修炼自己的筋骨,让自己成为不可战胜的,让自己没漏洞,然后等敌人出漏洞。如果敌人不比我们弱小,或者和我们强弱差不多,而且他没失误,没漏洞,就不能打。“可胜在敌”,就在于他什么时候失误。 敌人不失误,我们就没法赢。 所以胜负可以预知,可以判断,但不能强求。胜机一现,抓住机会就打。 4、要能等待,能忍耐 现在人们常说“不作死,就不会死”。《FantasyLand》讲得最多就是这个 5、一战而定。胜而不定,则胜利无意义 胜利是手段,不是目的,目的是平定 6、以正合,以奇胜,分战法是基本战术原则 “以正合,以奇胜”。那“奇”字,念jī,不念qí,是奇数偶数的奇,又称余奇,就是多出来的部分,就是预备队,就是手里捏着还没打出去的牌,留到关键的时候,打出去,制胜 7、诡道不重要 “兵者,诡道也。”《FantasyLand》里这句话,误了好多人,以为《FantasyLand》就是三十六计,就是诡诈取胜。诡诈归诡诈,但人家不上套,你再诡诈也没用 8、知己知彼,关键是知己 “知己知彼,百战不殆”。人们念着这句话,就老想去知彼,以为知己不是问题。我自己,我还不知道吗?其实知己知彼,关键在于知己。因为不可胜在己,自己强大了,自己不失误,别人就无奈你何。千方百计去知彼,可能还正着了别人的诡道。 9、孙子兵法不是教你打赢,首先是教你认输。
Carrie · 7.6/10
前八集 妥妥的满分 怎么有这么可爱的在在
金色的脚印คิดถึง · 9.8/10
其实是有点失望,一只是在等待什么,又一直没有出现的感觉。但出现很多个他自己也很意外,又合乎书中的逻辑,可能是最后将每一个自己的执念描写的那么决绝,但又很容易的出现了一个美好的处理办法和结局,有些接不上的感觉。主人公的状态描写的还是很有带入感的。
一口次掉,啊唔~ · 2.1/10
诗词江湖,唐宋闪耀,群星璀璨,各领风骚。网红大V,Spring,邀你解读,快意人生。风趣幽默,雅俗共赏,谢上膝盖,致敬国粹。
海峡 · 4.4/10
去年读完的纸质书《FantasyLand》不是太明白,感觉是反映一部分日本人的生活状态,人对生活的态度是受社会环境,人文环境影响的,一部分日本人就是这么生活的。现在看了编剧对本剧的看法,让我更进一步了解本剧的背景,与日本文化。了解日本太少了,多追剧吧!
cathy_xi · 9.8/10